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デッキランキング
E・HERO サンライザー(エレメンタルヒーローサンライザー) →使用デッキ →カード価格
|
||||||
| 種類 | 属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
融合モンスター 効果モンスター |
![]() |
7 | 戦士族 | 2500 | 1200 | |
|
属性が異なる「HERO」モンスター×2 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカード名の(1)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ミラクル・フュージョン」1枚を手札に加える。 (2):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、自分フィールドのモンスターの属性の種類×200アップする。 (3):このカード以外の自分の「HERO」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。 |
||||||
| カード評価 | 9.5(14) → 全件表示 | |||||
| カード価格 | 30円~(トレカネット) | |||||
収録
| 収録 | 略号連番 | 発売日 | レアリティ |
|---|---|---|---|
| デュエリストパック-レジェンドデュエリスト編6- | DP23-JP012 | 2019年11月09日 | Ultra |
| QUARTER CENTURY CHRONICLE side:UNITY | QCCU-JP019 | 2024年02月23日 | Ultimate、Super |
| TACTICAL-TRY PACK - 黒魔導・HERO・御巫 - | TTP1-JP045 | 2025年06月28日 | Normal |
E・HERO サンライザーのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
ファンデッカー目線です。
こいつの効果はどれも強く、特に融合E・HEROは1枚は積むべきE・HERO。
特に注目すべきなのは素材が「属性が異なる『HERO』」という点。
つまりHEROであれば何でも良いので、相手のダークロウやBloo-dみたいな強いやつを超融合で除去しながらこいつを出せる。
融合E・HEROにおいては、超融合における属性融合HERO以外の融合召喚先となる1枚。
こいつの効果はどれも強く、特に融合E・HEROは1枚は積むべきE・HERO。
特に注目すべきなのは素材が「属性が異なる『HERO』」という点。
つまりHEROであれば何でも良いので、相手のダークロウやBloo-dみたいな強いやつを超融合で除去しながらこいつを出せる。
融合E・HEROにおいては、超融合における属性融合HERO以外の融合召喚先となる1枚。
元々【《HERO》】全般にて必須級の性能であったが、《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の登場によってバケモン化していった最強融合体な一枚。…にしても『サンライザー』が存在するなら、対の存在となる《E・HERO ムーンフォーラー》とか期待したくなる☆
属性が異なる《HERO》を2体要する《E・HERO》融合モンスターであり、多分【《HERO》】として見てもトップクラスのユルユル指定であろう。もちろんそのまま出すも良いが、冒頭の通り《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の登場によって直接特殊召喚できる様になった。そいつ自体の素材指定も実質バニラ含む《E・HERO》モンスター2体なので、《E・HERO ネオス》と《E・HERO リキッドマン》で爆誕させてあげたいところ。
まず特殊召喚に成功したら、デッキから【《HERO》】の生命線となる《ミラクル・フュージョン》をサーチできる。まあ言うまでもなく必要不可欠な役割であり、これがないと更なる展開は無理であろう。《マスク・チェンジ》をサーチする目的で出す《Wake Up Your E・HERO》を出すのに使うので、積極的にサーチしたいところである。また強化された【《M・HERO》】としても、《C・HERO カオス》を出す手段にもなるので、より重要度が増した感じであろう。
んで自身が場に存在してれば、自分の《HERO》モンスターの打点が属性分200上昇していく。流石は『ライズ(上昇)』の意であり、これで大抵のモンスターはより強力となる。《E-HERO マリシャス・ベイン》の除去範囲はゲロ上がりするし、《D-HERO Bloo-D》がより硬くなる。ここに《D-HERO デストロイフェニックスガイ》と併用すれば、多分相手は戦闘での突破は不可能になろう。
そして自分以外の《HERO》モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に効果を発動でき、場のカード1枚を対象に破壊できる。打開として非常に役に立ち、これでモンスターやバックを破壊しつつ殴りにいける。正直メインフェイズ中に破壊できたら良かったものの、ダイレクトアタックしやすくなるのを考えたら、全然強力なのは言うまでもない。
とにかくエクストラの枠に《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》と一緒に1枚採用は必須であり、今後も【《HERO》】の一員として永遠に使われていくだろう☆
属性が異なる《HERO》を2体要する《E・HERO》融合モンスターであり、多分【《HERO》】として見てもトップクラスのユルユル指定であろう。もちろんそのまま出すも良いが、冒頭の通り《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の登場によって直接特殊召喚できる様になった。そいつ自体の素材指定も実質バニラ含む《E・HERO》モンスター2体なので、《E・HERO ネオス》と《E・HERO リキッドマン》で爆誕させてあげたいところ。
まず特殊召喚に成功したら、デッキから【《HERO》】の生命線となる《ミラクル・フュージョン》をサーチできる。まあ言うまでもなく必要不可欠な役割であり、これがないと更なる展開は無理であろう。《マスク・チェンジ》をサーチする目的で出す《Wake Up Your E・HERO》を出すのに使うので、積極的にサーチしたいところである。また強化された【《M・HERO》】としても、《C・HERO カオス》を出す手段にもなるので、より重要度が増した感じであろう。
んで自身が場に存在してれば、自分の《HERO》モンスターの打点が属性分200上昇していく。流石は『ライズ(上昇)』の意であり、これで大抵のモンスターはより強力となる。《E-HERO マリシャス・ベイン》の除去範囲はゲロ上がりするし、《D-HERO Bloo-D》がより硬くなる。ここに《D-HERO デストロイフェニックスガイ》と併用すれば、多分相手は戦闘での突破は不可能になろう。
そして自分以外の《HERO》モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に効果を発動でき、場のカード1枚を対象に破壊できる。打開として非常に役に立ち、これでモンスターやバックを破壊しつつ殴りにいける。正直メインフェイズ中に破壊できたら良かったものの、ダイレクトアタックしやすくなるのを考えたら、全然強力なのは言うまでもない。
とにかくエクストラの枠に《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》と一緒に1枚採用は必須であり、今後も【《HERO》】の一員として永遠に使われていくだろう☆
【HERO】における最強展開の中継役として使われる融合モンスターの1体。
その役割は《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の効果で召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚され、自身の特殊召喚誘発効果で《ミラクル・フュージョン》をサーチし、それを使って《Wake Up Your E・HERO》を融合召喚するというものとなっている。
一応あからさまな中継役というわけではなくフィニッシャーめいた能力となる2の効果や他のモンスターを補助する効果を3の効果として持ってはいますが、当然のようにそれほど重要な効果ではありません。
このようにレベル7以上の融合モンスターであってもSモンスターやLモンスターと同様に展開の中継を担うことが本分もなるカードも一定数存在しているということがわかる。
レベル7で本来不可能であるはずの融合召喚以外での特殊召喚でもサーチ効果が誘発する仕様が《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》とあまりに噛み合い過ぎていたのでこれは仕方がない。
その役割は《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の効果で召喚条件を無視してEXデッキから特殊召喚され、自身の特殊召喚誘発効果で《ミラクル・フュージョン》をサーチし、それを使って《Wake Up Your E・HERO》を融合召喚するというものとなっている。
一応あからさまな中継役というわけではなくフィニッシャーめいた能力となる2の効果や他のモンスターを補助する効果を3の効果として持ってはいますが、当然のようにそれほど重要な効果ではありません。
このようにレベル7以上の融合モンスターであってもSモンスターやLモンスターと同様に展開の中継を担うことが本分もなるカードも一定数存在しているということがわかる。
レベル7で本来不可能であるはずの融合召喚以外での特殊召喚でもサーチ効果が誘発する仕様が《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》とあまりに噛み合い過ぎていたのでこれは仕方がない。
E・HERO融合モンスターを出す場合、大抵はこのカードを間に噛ませることが出来ます。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の効果で出せるレベル7なのも長所です。
3体融合や同属性の融合の場合は出来ないこと、素材が墓地に残らないこと、墓地メタに弱いのが弱点。
《E・HERO フレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の効果で出せるレベル7なのも長所です。
3体融合や同属性の融合の場合は出来ないこと、素材が墓地に残らないこと、墓地メタに弱いのが弱点。
《E・HERO》の融合モンスターの一体。
《ミラクル・フュージョン》のサーチと他のHEROの戦闘時に1枚除去というアドバンテージを2つ得られる効果を持つ。
融合素材の条件は緩いが、主力に闇属性が多いHEROでは
エアーマンやソリッド・リキッドと併用してこの条件を満たす事になる。
その後は使ったばかりの素材で即墓地融合にまで繋がるので
実質もう一体HEROの融合体を呼び寄せる効果とも言え
打点上昇と除去効果と合わせて一気にワンキルにまで持っていきやすい。
10期出身のカードで当時はLマーカーの呪縛が有った為自由に展開が出来なかったが
それが無くなった11期以降はで出番が一気に増えた。
現在の【HERO】の主流構築が融合軸になった大きな要因の一体である。
また《インスタント・コンタクト》要員としての顔も持っており
その場合は《E・HERO ブレイヴ・ネオス》《E・HERO ネオス・ナイト》と
基礎ステータスが被るのでお好みで採用する形になる。
《ミラクル・フュージョン》のサーチと他のHEROの戦闘時に1枚除去というアドバンテージを2つ得られる効果を持つ。
融合素材の条件は緩いが、主力に闇属性が多いHEROでは
エアーマンやソリッド・リキッドと併用してこの条件を満たす事になる。
その後は使ったばかりの素材で即墓地融合にまで繋がるので
実質もう一体HEROの融合体を呼び寄せる効果とも言え
打点上昇と除去効果と合わせて一気にワンキルにまで持っていきやすい。
10期出身のカードで当時はLマーカーの呪縛が有った為自由に展開が出来なかったが
それが無くなった11期以降はで出番が一気に増えた。
現在の【HERO】の主流構築が融合軸になった大きな要因の一体である。
また《インスタント・コンタクト》要員としての顔も持っており
その場合は《E・HERO ブレイヴ・ネオス》《E・HERO ネオス・ナイト》と
基礎ステータスが被るのでお好みで採用する形になる。
困ったらこれ!
ガチめでもE・HEROファンデッキでも活躍する良カード。
融合条件も厳しいようで緩く、このカードに加えてミラクルフュージョンサーチしてもう一体融合モンスターを出すのも容易。
少し遅めの効果とはいえ他の自陣のモンスター攻撃時にカード破壊できるのでいらぬ妨害も割りつつ、青眼ばりのステータスになったHEROで殴れるのも強い。
融合軸のHEROならとりあえず入れて損ないです。
ガチめでもE・HEROファンデッキでも活躍する良カード。
融合条件も厳しいようで緩く、このカードに加えてミラクルフュージョンサーチしてもう一体融合モンスターを出すのも容易。
少し遅めの効果とはいえ他の自陣のモンスター攻撃時にカード破壊できるのでいらぬ妨害も割りつつ、青眼ばりのステータスになったHEROで殴れるのも強い。
融合軸のHEROならとりあえず入れて損ないです。
⑴の「ミラクルフュージョン」サーチから更なる展開につながる効果、⑵の攻撃力強化効果、⑶の他の「HERO」モンスターの戦闘前にフィールドのカードを破壊出来る効果、全てが優秀だと思います。
融合素材も、複数の属性が存在する「E・HERO」デッキなら、緩い条件だと思います。
融合素材も、複数の属性が存在する「E・HERO」デッキなら、緩い条件だと思います。
ミラクルフュージョンをサーチし、即時に新たな融合HEROを展開できる。マスタールール(11期) で展開の為にリンクモンスターを事前に用意する必要がなくなったので大変使いやすい。自己強化、他のHEROへのサポートも優秀。
新たなHERO融合体で素材は属性の異なるHERO2体とかなり緩い。
しかも召喚成功時に《ミラクル・フュージョン》のサーチによって更なる展開が期待でき、打点強化と除去もあるのでそのまま殴るもよし、自身を素材にリンク出して《ミラクル・フュージョン》の素材になるもよしと割と柔軟に活躍できる。
打点高めの融合体ながら潤滑油としても働けるので、融合軸の新しいメンバーとしては十分にやっていけるかと。
しかも召喚成功時に《ミラクル・フュージョン》のサーチによって更なる展開が期待でき、打点強化と除去もあるのでそのまま殴るもよし、自身を素材にリンク出して《ミラクル・フュージョン》の素材になるもよしと割と柔軟に活躍できる。
打点高めの融合体ながら潤滑油としても働けるので、融合軸の新しいメンバーとしては十分にやっていけるかと。
昔のHEROの切り札の奇跡融合を使ってみようってカード。
ヴァイオン1枚で融合可能だが属性が違う必要があるので、ディアボなど墓地へ送りたいカードが多いD-HEROとは若干噛み合いが悪い部分がある。
融合召喚時に奇跡融合をサーチして後続を確保してくれるが、現行のルールでは即座に使う場合、自身を素材にするかグラビティコントローラーに変えてしまうかになる。
同時に出たリキッドマンがアブソの素材確保兼素材要員になれるので便利。
打点上昇効果も並べて総攻撃でキルしに行く分には便利で、破壊効果も他のHEROが必要とは手堅い仕事はしてくれる。
融合サポートが充実してきたこともあり、融合軸のHEROに可能性をもたらしてくれるカード。
ヴァイオン1枚で融合可能だが属性が違う必要があるので、ディアボなど墓地へ送りたいカードが多いD-HEROとは若干噛み合いが悪い部分がある。
融合召喚時に奇跡融合をサーチして後続を確保してくれるが、現行のルールでは即座に使う場合、自身を素材にするかグラビティコントローラーに変えてしまうかになる。
同時に出たリキッドマンがアブソの素材確保兼素材要員になれるので便利。
打点上昇効果も並べて総攻撃でキルしに行く分には便利で、破壊効果も他のHEROが必要とは手堅い仕事はしてくれる。
融合サポートが充実してきたこともあり、融合軸のHEROに可能性をもたらしてくれるカード。
属性の異なるHERO2体で融合される新しいE・HERO。
特殊召喚すると《ミラクル・フュージョン》をサーチする効果、場のモンスターの攻撃力を場のモンスターの属性の数に応じてアップする効果、他のHEROが戦闘を行うと場のカード1枚を破壊できる効果を持つ。
属性の異なるHEROが必要なので基本的にはEでの起用がベースだろうが、エアーマンなどの出張向けのHEROを活用すればDでの起用も可能だろう。とはいえ《ミラクル・フュージョン》の性質上やはりEが理想。
《ミラクル・フュージョン》のサーチはかなり強力。ただリンクがいないと連続しての融合召喚は難しい。素材をそのまま融合素材とし属性E・HEROを出すのが強力か。攻撃力アップは微力だが条件がゆるく全体強化としては悪くない。このカードも数えるので単体でも2700打点でもある。
最後の効果は他のHEROが必要になる上にターン1度なのでダメ押し向きの効果になるか。総じてこれまでの融合軸のE・HEROと相性は良く、新しい戦術を提案できるか。
特殊召喚すると《ミラクル・フュージョン》をサーチする効果、場のモンスターの攻撃力を場のモンスターの属性の数に応じてアップする効果、他のHEROが戦闘を行うと場のカード1枚を破壊できる効果を持つ。
属性の異なるHEROが必要なので基本的にはEでの起用がベースだろうが、エアーマンなどの出張向けのHEROを活用すればDでの起用も可能だろう。とはいえ《ミラクル・フュージョン》の性質上やはりEが理想。
《ミラクル・フュージョン》のサーチはかなり強力。ただリンクがいないと連続しての融合召喚は難しい。素材をそのまま融合素材とし属性E・HEROを出すのが強力か。攻撃力アップは微力だが条件がゆるく全体強化としては悪くない。このカードも数えるので単体でも2700打点でもある。
最後の効果は他のHEROが必要になる上にターン1度なのでダメ押し向きの効果になるか。総じてこれまでの融合軸のE・HEROと相性は良く、新しい戦術を提案できるか。
属性が異なる必要があるものの素材指定はHERO全般と非常に緩く、サーチ手段の多さから例え属性が統一されているDだろうが召喚は容易でしょう。
召喚時ミラクルフュージョンをサーチでき、自身を正規召喚してればHERO達の素材指定の緩さから、即座に条件は整っているハズ。
ただ即座に発動するならリンクは必須になる。展開力が求められるでしょう。
ドリアードのような強化効果を持ち、微弱とはいえ全体なので爆発力はそれなりに高い。更に他にHEROが求められるが戦闘すれば除去発動と、攻撃的な効果も持つ。他のHERO達を戦闘破壊から守る牽制的な効果とも捉えれるでしょう。
手堅く纏まった優秀な融合かと思います。
召喚時ミラクルフュージョンをサーチでき、自身を正規召喚してればHERO達の素材指定の緩さから、即座に条件は整っているハズ。
ただ即座に発動するならリンクは必須になる。展開力が求められるでしょう。
ドリアードのような強化効果を持ち、微弱とはいえ全体なので爆発力はそれなりに高い。更に他にHEROが求められるが戦闘すれば除去発動と、攻撃的な効果も持つ。他のHERO達を戦闘破壊から守る牽制的な効果とも捉えれるでしょう。
手堅く纏まった優秀な融合かと思います。
なかなか強いと思うカード
バブルマンとなんか適当なヒーローで融合するだけでアブソルートZEROが出るし可能性の獣感ある
バブルマンとなんか適当なヒーローで融合するだけでアブソルートZEROが出るし可能性の獣感ある
2021/10/15 20:33
個人的にはダークロウよりやべー奴という印象。
異なる属性のHEROなら何でも良いという非常に緩い融合条件でバフ&除去&サーチ&コンボ、何でもこなせるすごい奴。
こいつは単体でも実質融合+1&打点2700と十分すぎる程強いが、他HEROと組み合わせると手に負えなくなるとんでも性能だったりする。
一例で言えばリキッドマンと適当なHEROでこいつを融合召喚すると《天使の施し》効果+ミラクルフュージョンサーチとか出来たりする。
融合軸のワンキルのお供に必須級のカードだと思います。
異なる属性のHEROなら何でも良いという非常に緩い融合条件でバフ&除去&サーチ&コンボ、何でもこなせるすごい奴。
こいつは単体でも実質融合+1&打点2700と十分すぎる程強いが、他HEROと組み合わせると手に負えなくなるとんでも性能だったりする。
一例で言えばリキッドマンと適当なHEROでこいつを融合召喚すると《天使の施し》効果+ミラクルフュージョンサーチとか出来たりする。
融合軸のワンキルのお供に必須級のカードだと思います。
「E・HERO サンライザー」を使ったコンボ
このカードを使ったコンボはまだ投稿されていません。
デッキ解説での「E・HERO サンライザー」への言及
解説内で「E・HERO サンライザー」に言及しているデッキレシピです。解説全文は「デッキ名」をクリックすると見ることができます。
ソリティア式HERO・ユベル(tk)2020-03-24 00:21
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強み4. 《融合》発動フィールドにいる《E・HEROソリッドマン》と手札の《E・HEROエアーマン》属性が異なるHEROで《E・HEROサンライザー》を融合召喚
摩天楼に立つ英雄達(無記名)2023-03-19 21:07
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強み墓地利用が出来る上に《E・HEROサンライザー》からのサーチが利く《ミラクル・フュージョン》。
カスタマイズ《E・HEROフレイム・ウィングマン-フレイム・シュート》の何が強いかって、ゆるゆるの融合素材はもちろん「フェイバリット」カードのサーチに《E・HEROサンライザー》に繋がるゆるゆるを通り越してガバガバな所。
EVEHERO(モリモリモリンフェン)2020-03-31 12:02
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強み→《E・HEROバブルマン》と《E・HEROスパークマン》を素材に《E・HEROサンライザー》を融合召喚・効果で《ミラクル・フュージョン》サーチ
2Hで勝率8割超+称号GET‼アンソロジー【E-HERO】(クリムゾン・ノヴァ)2025-02-14 00:51
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強み●【千年エクゾ】◎…今回レンタル枠の目玉枠にして最高のカモ枠。マジで《サタンクロース》だけで詰むし、《心宿りし青眼竜》の妨害も《E・HEROサンライザー》が的になってくれる。
馬の骨はHEROに成り得るのか?(無記名)2022-09-11 09:35
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強み融合召喚に用意したいモンスターとしては《E・HEROグランドマン》か《E・HEROサンライザー》。
集結!フィフス・エレメント×5(1枚で)(名もなきファラオ)2019-12-03 17:45
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運用方法33.《融合》より、《E・HEROブレイズマン》+《E・HEROフェザーマン》で、《E・HEROサンライザー》を↙にSS
強み・《捕食植物ヴェルテ・アナコンダ》、《E・HEROサンライザー》が可能にしたこの盤面、この2枚のカードには感謝です。
E・HEROデッキ(いかヤング)2019-01-01 20:29
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運用方法打点アップの《E・HEROガイア》《E・HEROTheシャイニング》、相手モンスター全体を大幅に弱体化させる《E・HEROGeatTORNADO》、破壊効果・サーチ効果を持つ《E・HEROサンライザー》と融合モンスターも決して弱い訳ではなく状況によって使いこなせば勝つ事も出来る。
A・HERO アルビオン(無記名)2021-01-16 01:36
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強みそして《E・HEROブレイヴ・ネオス》や《E・HEROサンライザー》の融合素材として使いたい。
ワンキル特化型HERO(虎落)2019-12-01 22:52
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運用方法融合発動フェザーマンとバーストレディで《E・HEROサンライザー》
フレイム・ウィングマン(くず)2023-03-18 23:30
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運用方法②の対象で(他に碌な選択肢がないので)一番強い《E・HEROサンライザー》は融合素材が共通なので便利
融合・マスク両刀軸HERO(tori)2020-06-05 01:39
-
運用方法2.《E・HEROサンライザー》を融合召喚
「E・HERO サンライザー」が採用されているデッキ
★はキーカードとして採用。デッキの評価順に最大12件表示しています。
● 2025-05-12 E-HERO(1枚初動13枚,5妨害,誘発10枚,基本構築)(遊戯王あんてな)
● 2024-05-31 『捲りと脳筋強化☆』訂正版【E-HERO】(クリムゾン・ノヴァ)
● 2024-05-12 1から始める脳筋生活③【E-HERO】(クリムゾン・ノヴァ)
● 2024-05-16 称号GET!!リミワンも脳筋生活【E-HERO】(クリムゾン・ノヴァ)
● 2020-08-12 【LotD】ダブルレインボーネオス(sirius)
● 2019-11-10 サンダーボルト(バヤシ)
● 2025-08-05 安定周回!融合リンクフェス【HERO】(クリムゾン・ノヴァ)
● 2020-01-07 E・HERO竹光イゾルデ(リンク&融合)(あらあら)
● 2019-11-09 Hero/Zero(バヤシ)
● 2020-01-26 覇王の力!インフェルノウィングワンキル!(安藤くん)
● 2021-07-23 ディアボリックネメシス(G)
● 2020-08-16 レイジングHERO(joeri)
カード価格・最安値情報
| ショップ / ユーザー | レアリティ | 状態 | 価格 | 希望数 |
|---|---|---|---|---|
| Yahoo!ショッピング(トレカネット) | - | - | 30円 | - |
| シングルカードネットサル(トレカネット) | - | - | 38円 | - |
| トレマ(トレカネット) | - | - | 55円 | - |
カテゴリ・効果分類・対象
ランキング・閲覧数
| 評価順位 | 988位 / 13,754 |
|---|---|
| 閲覧数 | 33,478 |
| 戦士族(種族)最強カード強さランキング | 68位 |
| 融合モンスター(カード種類)最強カード強さランキング | 52位 |
| レベル7最強モンスター強さランキング | 33位 |
E・HERO サンライザーのボケ
その他
| 英語のカード名 | Elemental HERO Sunrise |
|---|
更新情報 - NEW -
- 2025/11/22 新商品 TERMINAL WORLD 3 カードリスト追加。
- 12/07 03:22 評価 8点 《ティンダングル・ハウンド》「ティンダングルの高打点を担うアタ…
- 12/06 23:52 評価 6点 《N・ブラック・パンサー》「 黒いマントをまといし謎の猫であり…
- 12/06 20:24 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/06 18:07 評価 9点 《クリスタルウィング・シンクロ・ドラゴン》「総合評価:《アルテ…
- 12/06 16:41 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/06 15:38 評価 9点 《聖なる篝火》「*《三戦の才》でも引けられる貫き札かつ自分の先…
- 12/06 12:27 評価 10点 《青眼の精霊龍》「総合評価:《青眼の究極霊竜》を呼び出し妨害を…
- 12/06 11:04 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/06 00:53 デッキ マスターデュエル版【烙印ドラゴンテイル】
- 12/06 00:49 デッキ ライトロード(マスターデュエル用)
- 12/05 23:56 デッキ 【MD用】千年デモンスミス恐竜
- 12/05 22:21 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 22:16 評価 7点 《X-セイバー エアベルン》「初期《X-セイバー》の一角にして…
- 12/05 22:11 評価 10点 《星辰砲手ファイメナ》「???「男ってのはね、こういうの(相…
- 12/05 21:50 評価 10点 《王の遺宝祀りし聖域》「海外で先行して実装された《王家の神殿…
- 12/05 21:23 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 16:59 評価 9点 《神芸学徒 ファインメルト》「イラスト満点のヒロイン。 魔法を…
- 12/05 16:18 評価 10点 《ラーフ・ドラゴンテイル》「ほぼ烙印融合。腐った誘発を素材に…
- 12/05 16:00 掲示板 オリカコンテスト投票所
- 12/05 14:19 掲示板 オリカコンテスト投票所
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遊☆戯☆王OCGストラクチャーズ 11巻


TERMINAL WORLD 3
BURST PROTOCOL
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LIMITED PACK GX -オシリスレッド-
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LIMITED PACK WORLD CHAMPIONSHIP 2025
デッキビルドパック ファントム・リベンジャーズ
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TACTICAL-TRY DECK 退魔天使エクソシスター
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